Hirokazu Tanaka – ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編~ 07 光線銃シリーズ ワイルドガンマン/ダックハント/ホーガンズアレイ = Game Sound Museum ~Famicom Edition~ 07 Light Gun Series: Gun~Wild Gunman / Duck Hunt / Hogan's Alley
Label: | Scitron Discs – SDEX-0016 |
---|---|
Series: | Game Sound Museum ~Famicom Edition~ – 07 |
Format: | CD, Mini, Stereo |
Country: | Japan |
Released: | |
Genre: | Electronic, Stage & Screen |
Style: | Video Game Music, Chiptune |
Tracklist
ワイルドガンマン | |||
1 | タイトル BGM | 0:07 | |
2 | ゲーム A スタート〜ジングル〜Foul!!〜Fire!!〜You Won | 0:23 | |
3 | ゲーム B スタート〜ジングル〜ゲーム C スタート〜You Lose〜ゲームオーバー | 0:32 | |
ダックハント | |||
4 | タイトル BGM | 0:04 | |
5 | ゲーム A/B スタート〜ミス〜カモゲット!〜クリア〜パーフェクト | 0:19 | |
6 | ゲーム C スタート〜ゲームオーバー | 0:14 | |
ボーガンズアレイ | |||
7 | タイトル BGM | 0:07 | |
8 | デモ BGM | 0:10 | |
9 | ゲーム A スタート〜ミス〜成功〜(Super) Sharp Shooter! | 0:15 | |
10 | ゲーム B スタート〜シーン移動 | 0:10 | |
11 | ゲーム C スタート〜ステージクリア〜ゲームオーバー | 0:16 | |
12 | ゲームプレイ (ワイルドガンマン/ダックハント/ボーガンズアレイ) | 7:15 |
Companies, etc.
- Phonographic Copyright ℗ – Scitron Digital Contents Inc.
- Made By – Scitron Digital Contents Inc.
- Copyright © – Nintendo
- Pressed By – Memory-Tech
Credits
- Composed By – Hirokazu Tanaka
Notes
Soundtracks to the NES (Famicom) games Wild Gunman, Duck Hunt, and Hogan's Alley.
English Translated Tracklist:
Wild Gunman
1. Title BGM
2. Game A Start ~ Jingle ~ Foul!! ~ Fire!! ~ You Won
3. Game B Start ~ Jingle ~ Game C Start ~ You Lose ~ Game Over
Duck Hunt
4. Title BGM
5. Game A/B Start ~ Miss ~ Duck Get! ~ Clear ~ Perfect
6. Game C Start ~ Game Over
Hogan's Alley
7. Title BGM
8. Demo BGM
9. Game A Start ~ Miss ~ Success ~ (Super) Sharp Shooter!
10. Game B Start ~ Scene Change
11. Game C Start ~ Stage Clear ~ Game Over
12. Game Play (Wild Gunman / Duck Hunt / Hogan's Alley)
English Translated Tracklist:
Wild Gunman
1. Title BGM
2. Game A Start ~ Jingle ~ Foul!! ~ Fire!! ~ You Won
3. Game B Start ~ Jingle ~ Game C Start ~ You Lose ~ Game Over
Duck Hunt
4. Title BGM
5. Game A/B Start ~ Miss ~ Duck Get! ~ Clear ~ Perfect
6. Game C Start ~ Game Over
Hogan's Alley
7. Title BGM
8. Demo BGM
9. Game A Start ~ Miss ~ Success ~ (Super) Sharp Shooter!
10. Game B Start ~ Scene Change
11. Game C Start ~ Stage Clear ~ Game Over
12. Game Play (Wild Gunman / Duck Hunt / Hogan's Alley)
Barcode and Other Identifiers
- Matrix / Runout: SDEX-0016 MT B01
- Mastering SID Code: IFPI L262
- Mould SID Code: IFPI 4480
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